MTGアンテナ 統率者まとめ

【説明と謝罪】今回の統率者戦のもめ事について

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2023年8月7日現在

はじめに

今回、Twitter(ことX)で論争を巻き起こしてしまった件で、Twitterの文字数制限の中では伝わり切っていないニュアンスや状況をちゃんと説明しつつ、謝罪しようと思って記事を書いています。本来はTwitter上で説明すべきかと思ったのですが、思いのほか長くなってしまったのでブログで書くことにしました。ご容赦ください。

発端のツイート↓↓

その後デッキレシピを公開したツイート↓↓

 

詳しい説明と謝罪

会の詳細

・友人に誘われた会

・のべ13人ぐらい集まりに見えた

・カジュアルとガチに分かれて適当に遊びましょうという会だった

・あとから来る人や先に帰る人もいて、流れで空いている卓に入っていく感じだった(私は後から参加勢です)

・まあまあ経験者の会だと聞いていた。実際そうで初心者っぽい人は1人もいなかった

・あとから聞いた話ですが、ガチ卓は1つだけで2戦ほど30分プレイしてカジュアル卓に変わったそうです。私と友人が着いたころにはすでに全卓カジュアルだったらしい

・カジュアルの定義は明言されていませんがレベル7以下がカジュアルぐらいの認識でした(3人いる主催者の内、1人だけ話を聞けたのですがその認識でした)

・実際に移動したカジュアル卓では4ターンキルをくらったのでレベル8ぐらいあるデッキもあったと思います(それを咎める雰囲気もなく、ワイワイ楽しめました)

 

もめるまでの流れ

・到着したとき、ちょうど3人で遊んでいた卓が終わりそうだった

・近くにいた親切な人がこことここがカジュアルなんでと教えてくれた(実際はどこもカジュアルだったわけですが)

・友人と別れ(せっかくなので別卓で遊ぼうと決めていた)、その3人卓に近づき、はじめましてとご挨拶

・デッキ5種持って行ってたので適当に百合子を取り出す(完全に無意識に・・・)

・おそらく持っていた中でレベルが1番高いことは理解していましたが、持って行ったデッキが全部カジュアルだと思っていたので気にしてませんでした

・卓の状況みながらデッキを変えるつもりでした(いつもそうしていたので)

・そこでAさんからツイート通りの指摘が入りました。ここでさっとデッキを変えるorすぐ別の卓に移動すればよかったと反省

 

卓の3名

・Aさんは初心者ではない。長く遊んでいるとおっしゃっていた

・Aさんの統率者は赤緑エターリ

・正直、赤緑エターリって百合子より上なんじゃないの?と思いましたが、それこそ主観なので言いませんでした

・これは後から聞いた話なので確証はないですが、ロータスモノリスなどしっかり積んでエルドラージめくりに行くデッキらしい。それが私の百合子とどれだけ差があったかは不明(戦ったことある人の体験談。デッキを見たわけではない)

・Bさんはエシカ、Cさんは待機ジョイラ

・ただの忍者デッキと書きましたが実際は「コンボ系は無しにしていて、デモコンタッサとかもなしで・・・。百合子と忍者とりまきで大型スペルめくるぞ!みたいなデッキです。」と説明しました。文字数の関係で変な書き方になってしまい申し訳ありません

・もめた後、Bさんは「そうだそうだ。出ていけ」の立ち位置、Cさんは「何がダメなんです?これ(吸血の教示者)禁止カードなんですか?」の立ち位置だった

 

今回問題になったルール

Aさんは晴れる屋さんのルールのことをおっしゃっていたようです。リンク許可得てないのでご自身で調べて頂ければと思います。晴れる屋さんのサイト内に記事が出ていました

 

私自身、晴れる屋さんのザ・ゲーム~パーティの分け方ルールは知りませんでした

・本来は知っていないとヤバいぐらい話題になっているルールだったそうです(大型大会でも採用されてるみたいです。知らずに出ていたら迷惑かけるところでした。本当に今回知れてよかった)

・お前これ知らないのはヤバいよと教えてくれたのは会に参加していない別の知人

私の勉強不足が原因です。申し訳ありません

・これは言い訳ですが、マジックの情報ブログを運営しているので、フラットな目線で情報を集めるため、不特定に飛び込んでくる情報を遮断しています。完全に情報が入ってきていませんでした(こちらから誰もフォローしていないのはそういう理由です)

・ツイートしてからリプで晴れる屋さんのルールですよと教えていただき、調べた今なら怒られた理由も納得できるのですが、怒られている時は「サーチの枚数が」「ザゲーム」「バトル」などなど知らない言葉で怒られ、わけが分からず、その気分のままツイートした次第です(まさか有名なルールだとは知らず、恥ずかしい)

・ちなみに「MTG ザゲーム」などのワードでツイート前に検索はしたのですが、晴れる屋さん記事にはたどり着きませんでした

・まさか有名になっているルールだとは思ってもみなかったので「変なルール」とツイートしてしまいました。申し訳ありません

・ちなみに何故、吸血の教示者1枚でザゲーム認定だったのかは不明(デッキの中を改めると確かにサーチはたくさん入ってますが・・・)

・わけが分からず「バトルは入ってないですね」と返した記憶あり(恥ずかしい)

・すごい剣幕だったので、よほどマズイことをしてしまったのだけは分かりました

・知らない言葉でしばらく怒られ続け、全く会話にならず、謝罪して自分から離れました

・事前に晴れる屋さんのルールを使うというのは聞いていなかった。友人も知らなかった

・おそらくこのルールを持ち出していたのはAさんとBさんだけで、移動した先の卓では言われなかった。Cさんも知らなかった

・主催者(3人)の内、1人と連絡がついて聞いてみたのですが「会として晴れる屋さんルールは適用してない。でも卓で納得して採用するならOK」という回答でした

 

自身のデッキに対する過小評価

一番の失態は私が百合子のレベルを過小評価していたことです。申し訳ありません

・証明のしようがないですが、デッキレシピ公開前にデッキを調整したことはないです

・即死コンボ、無限コンボなど百合子以外の勝ちパターンを全て排除し、定番置物(リス研など)もなるべく減らした構築で、純粋に百合子と忍者で何が出るかなデッキなのでカジュアルだと思っていました

・が、理論上即死コンボになる組み合わせが存在することはするので、認識が甘かったです(5マナまで伸びたうえで、デッキの中の追加ターン呪文と大型スペルがトップに固まらないといけないのでものすごい低確率ですが)

・追加ターンとサーチ呪文のヘイトがここまで高いと思っていませんでした(私の周りでは普通なので問題ないと思ってました)

・個人的には「不確定アド」で「即死コンボも無い」しレベル5~6ぐらいの感覚でした。反省

・出た頃から使い続けていますが、勝率はカジュアル卓で25%(普通)という感じ

・デッキトップ操作はたくさん入っているものの、運要素が強い+3回ぐらい百合子の攻撃を通して大型スペル(大型スペル確率10%ぐらい)をめくらないと削りきれない+百合子or忍術種に除去を集中されると何もできないのでキルターンは10以上かかることが多い。というか使ってる感じだと10ターン以内に削り切れることなんてほぼない。なるべく確率上げる努力をしながら地道に殴っていく感じです。

・そのうえで奇跡のめくれが発生して楽しいデッキでもあります

・3回殴って削れるならガチでしょう。という意見もありましたが、大型スペル3回連続でめくる確率は・・・。ブレストと独楽が揃って、相手に除去が無かったらいけるかも。

・逆に追加ターン百合子⇒土地、追加ターン百合子⇒土地となって追加ターン2枚使って2点しか削れないことも。カードは引けてますが

・あと攻撃阻害系置物。もう出たら基本終わりです。(ガラスの仮面案件)

・見た目以上に勝てないのは私が下手なだけかもしれません。上手い人が使ったら無双できるのかも

・ただ多くの方から「これでカジュアルはない」という意見を頂きましたので、認識を改めようと思います

・逆にカジュアルだという意見も多くありましたが、下に合わせていくのが良いのかなと・・・

・そもそももっとレベルの低い(はず)デッキも持っていってたのでそれから出すべきでした

・今度、プレイが上手い友人にデッキを渡して使ってみてもらおうと思います

・これは直接関係ないですが、百合子は以前からトップ5に入るぐらい好きなカードだと明言しています(なので、できれば統率者として使い続けたい・・・)

・なので、ヘイトが高そうなサーチや追加ターン呪文を抜いて作りなおす予定です。それでも百合子というだけでダメという話はあるかもしれませんが、なるべく外に出さないようにしようと思います

・大人しくコンボ搭載してガチに行けという意見も多くいただきましたが、百合子のドキドキ感と百合子関係ない無限コンボの両方を取る感覚がなく・・・これは性格かもしれません。やっぱり百合子は「あと7点、7マナ以上で勝ち!たのむ大きいのくれ・・・あ~5マナか~!惜しい!」ってのが楽しいと思ってます。百合子で奇跡を起こしたいんです。そして、たまに本当に奇跡が起きるんです

 

晴れる屋さんのルールに対する素直な感想

・晴れる屋さんのルールについてはまだ遊んだこともなければ、それを意識してデッキを作ったわけでもないので分かりません

・が、今のところ記事を読んだ時点では懐疑的です

・統率者によって事情が違うので認識のズレがむしろ大きくなる気がします

・例えばキーパーツ4枚揃えないといけない低速無限コンボが入ってる統率者はどこ?5色だけどクリーチャータイプ縛りファンデッキ(強力サポートもりもり)はどこ?サーチ沢山いれないと動けないデッキはどこ?などなど

・あくまでも目安なのだと思いますが、そのルールに当てはめて「ガチで組んだ前提だとして、サーチが4枚以上!ザゲームだ!」「俺のデッキは強ジェネラルだけどカジュアル目線だし、統率者ダメで削るんでパーティ」ってなっちゃうなと

・実際に投票はかなり割れました。人によってここまで感じ方が違う分け方ルールってどうなのかなと思います。これは1~10のレベル分けにも言えることですが・・・

・そもそもショップが提案するルールがショップを飛び出していることに驚いてます

・大会とかだとレベル分け判断者がいてもいいかもしれないですね

・ただ、有名なルールだということなので考え方を変えて適応していこうと思います

・もちろん、晴れる屋さんを非難するつもりも全くありませんし、晴れる屋さんのせいだとも思っていません

 

更なる補足

・このもめごとの後、別卓に移動して別デッキで楽しみました

・1回も勝てなかったけど楽しかった

・遠目で見た感じAさんも楽しそうでした

・これはAさんが知るはずもない情報ですが、ダブルマリガンで黒系土地2枚でキープしたので吸血の教示者では島を持ってくるつもりでした(そもそも百合子の吸血の教示者は攻撃が通ってから使いたいものです・・・)

・ということもあって百合子の初手吸血の教示者は弱い動きだと思ってたのですが、「初手から強力サーチ打ったのがよくなかった」という意見も多くもらい、勉強になりました。確かにコンボ即キルを警戒される動きだったと思います

Aさんを非難するつもりは全く無かった(最重要)

・どちらかというと「Aさんが言ってるこのルール何?誰が作ったの?」という「ルールへの疑問」の意味で投稿しました

・なのでAさんを叩かないでいただきたい。Twitterをやられているか分かりませんが、目に届く可能性もあるので・・・

・Aさんが赤緑エターリだって先に言えよというご指摘もありましたが、「ルールへの疑問」だったので相手がどんなデッキだったかは必要ないと思ってました。(なお文字数・・・)

・あと私の口調が良くないというご指摘もありましたが、流石にもっと丁寧な口調で話してます。これは信じてくださいとしか・・・(友人に誘われた初参戦の会なわけですし)

・ちなみに余談ですが、持ち替えた別のデッキは「アーティファクトレス梓」「剣縛りグウィン卿」「天使単カーリア」「プレストン」です。デッキ内容は想像にお任せします。内、2つはデッキレシピの記事を書いているので、よかったらご覧ください。(以前の記事はこちらこちら。)

・↑の4つもカジュアルのつもりですが、ガチ寄り評価になるかもしれないので、友人などに見てもらい見直してみようと思います。

 

最後に

リツイート、リプ欄、色んな意見を読ませていただきましたが、真っ二つに割れてる印象です。

・カジュアル⇔ガチ
・みんなで楽しんでこそ統率者⇔勝ちを追求してこそ統率者
・Aさんが悪い⇔ガチより百合子を持ち込んだ私が悪い
・両方悪い、両方悪くない

などなど

自分と違う意見を見て気分が悪くなった方もいたと思います。ここまでの論争になることは想定していませんでした。重ねてお詫び申し上げます。申し訳ありませんでした。

私自身、統率者戦が好きどころか統率者戦きっかけでマジックをはじめた(元々ボードゲームのワイワイ感が好きで、スタンダードよりも先に統率者戦から入りました)人間なので、今後も楽しく遊び続けると思います。今回、ご指摘いただいたことを教訓にし、認識をアップデートしていくつもりです。また、私の勉強不足が露呈したので、ここについても反省し、アンテナ広くやって行こうと思います。

最後にお願いです。今回いただいた意見の中には統率者戦に対するネガキャンであるとかわざわざこんなところで愚痴るなというものもありました。そんな意図はありませんでしたが、確かに統率者戦に不信感を持った声も多く出てしまったのも事実です。

なので、この論争はここで終わりにしていただきたいと思います

考えるきっかけになる部分もあるかとは思いますのでツイート自体は残しますが、ここから他者の意見を否定するコメントはできれば控えていただきたいです。人によって感じ方が違う問題ですし、どちら側の意見も尊重したいと思います。また、この記事で細部の説明がなされたことで印象や意見が変わるパターンもあると思いますが、また論争が再燃しないように配慮いただけると幸いです。

また、私自身もかなり言われてしまいましたが、これは私の認識不足・勉強不足から起こったことなので納得しています。改めて、申し訳ありませんでした。ちょっとヘコみましたが、大丈夫です。シールドしてれば治ります。

統率者戦は楽しいものです。私のせいで毛嫌いすることになった方に全力訂正させていただきます。ワイワイ楽しむ統率者戦は本当に楽しいのでぜひ遊んでみて下さい。まずは気心が知れた友人と遊ぶことをオススメしますが、今回のもめごとは私の知識と認識が足りていなかったことで起きた超レアケースだと思いますので、気軽に楽しんでいただきたいと思います。

最後に情報を教えてくださった皆様、デッキをほめてくださった皆様、フォローするコメントをしてくださった皆様に感謝申し上げたいと思います。すごく救われました。ありがとうございました!

 

まとめ

本日は【説明と謝罪】今回の統率者戦のもめ事についてでした。

コメントでご意見などいただけますとうれしいです。

なんせアカデミーを名乗ってますもので、知識はぶつけ合って高めていくものだと思っております。

それでは、マジックで稼いで、好きなカードを沢山買いましょう!
もっと、盛り上がれ!マジック・ザ・ギャザリング!

MTGアカデミーのジンでした。
他の記事も見ていってくださいね。

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