アモンケットに生まれた新たな神《 新たな夜明け、ケトラモーズ 》。この神は、カードが戦場や墓地から追放領域へ置かれるたびにドローできるユニークな能力を持っています。今回は霊気走破で収録される白黒の神ケトラモーズを統率者に […]
アモンケットに生まれた新たな神《 新たな夜明け、ケトラモーズ 》。この神は、カードが戦場や墓地から追放領域へ置かれるたびにドローできるユニークな能力を持っています。今回は霊気走破で収録される白黒の神ケトラモーズを統率者にしたデッキをご紹介していきたいと思います。
ケトラモーズの能力
威迫、絆魂、破壊不能
追放領域に7枚以上のカードがないかぎり、これでは攻撃もブロックもできない。
あなたのターン中に墓地や戦場から1枚以上のカードが追放領域に置かれるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
①追放領域は1つしかないので全員合わせた枚数をカウント
②ドロー能力の誘発は自分のターンのみ
③戦場や墓地から追放されると誘発するが、複数枚一気に追放しても1ドロー
④明滅させても能力誘発
⑤「カードが追放領域に~」なのでトークンだと誘発しない。(トークンはカードではない)
⑥ケトラモーズ自身を追放してもドロー能力誘発
⑦ドローは強制なので場合によってはドロー死あり
誘発できるシチュエーションは多々ありますが、能力誘発は自分のターンのみであるということをお忘れなく。7枚以上追放できていれば、鉄壁の壁にもなれるし、回復役にもなれる頼もしい存在ですが、この7枚追放が工夫しないと中々貯まらないので、その点も構築の課題として意識してみましょう。
デッキリスト
明滅・追放除去・リアニメイトをコンセプトにデッキを組んでみました。想定レベルは「5-6」くらいです。サーチ札はほぼナシで、コンボはいくつか仕込んであります。追放除去がけっこう入ってるので、破壊不能や再生などガン無視できます。サーチ手段を入れると再現性が高まるので、デッキレベル調整の際に適宜仕込んでみてくださいませ。※サーチを入れていない分、単体性能高めなカードが多いです。
追放手段
明滅させる
これらのカードは「その時だけ追放されてすぐに(もしくはエンド時に)戦場に戻す」効果(以下「明滅」)を持っており、ケトラモーズの効果が誘発します。明滅対象は、再度戦場に出ることになるので「戦場に出たとき~」の効果(ETB)を持つクリーチャーを明滅させることで、さらにシナジーが発生します。マナが足りないときは《白蘭の騎士》や《忠実な軍用犬》《真面目な身代わり》を明滅させましょう。
追放除去する
追放するのは誰のクリーチャーやパーマネントでも構わないので、とにかく追放除去をモリモリに仕込みました。破壊不能や再生なども追放しちゃえば関係ありません。個人的なオススメは《込み入った盗用》で、相手の優秀なパーマネントを追放して、こちらのモノとして再利用することができちゃいます。
墓地を追放する
墓地からカードを追放してもケトラモーズの効果が誘発します。序盤でもフェッチランドやインスタント・ソーサリーなんかが落ちてるかと思うので、追放先には困らないはずです。効果誘発の回数を優先したため、1枚ずつ追放していくものを多めに採用してみました。《除霊用掃除機》や《ひっかき爪》は、《セラの模範》で墓地から再キャストが可能です。
《群の祭壇》や《催眠の宝珠》を使うことで相手の墓地肥しもできます。
リアニメイト
クリーチャーを明滅させてケトラモーズの効果誘発を狙っていく関係上、相手から明滅先のクリーチャーを狙われやすいです。これらを再び使い回すためにリアニメイト系のカードをいくつか積みました。《若き屍術士》は、リアニメイトする際に「墓地から2枚カードを追放」するため、この追放でもケトラモーズの効果が誘発してくれます。
《セラの模範》や《精霊の姉の召集》の効果は、釣り上げたものが、戦場を離れる際に追放されるデメリットが付与されますが、ケトラモーズならそれもメリット効果へと変わります。
コンボ
無限明滅
①場に《パララクスの波》がある状態で《守護フェリダー》を出す
②[フェリダー]の効果対象を[波]にしてスタックに乗せる
③そのスタックに重ねて[波]の効果を起動し[フェリダー]を追放し解決
④次にスタックの[フェリダー]の効果を解決して[波]が明滅する
⑤[波]が戦場から離れたことで[フェリダー]が戦場に戻る
⑥以下②に戻ってループ
守護フェリダーを無限に明滅させることができます。
ケトラモーズが居れば無限ドローですが、ドロー分ライフを失いますので注意。「③」で一緒に他のクリーチャーも明滅させることができるので《幽霊議員オブゼダート》や《残虐の執政官》が居れば、そのまま無限ドレインで勝利です。
ETB効果を持つクリーチャーは他にも多く採用しているので、何かしらを絡めて勝ちに繋げられるコンボです。
無限死亡andリアニメイト
①《動く死体》で《レオニンの遺物囲い》を墓地から釣る
②場に出たレオニンの効果で《動く死体》を対象に取り解決
③動く死体が戦場を離れたことでレオニンを生贄に
④レオニンが戦場を離れたため、動く死体が場に戻る
⑤以下①に戻ってループ
レオニンの遺物囲いを無限に吊り上げることができます。そこに《亡者の踊り手》が居れば、無限トークン。《魂の従者》や《縫合の僧侶》で無限ライフ。《群の祭壇》で無限切削になります。
デッキの注意点
序盤からとんでもない速さで盤面を制圧…!というデッキではなく、じっくりゆっくり盤面を作り上げていくデッキです。そのため単体除去や全体除去などで、こちらにヘイトを向けるプレイヤーのクリーチャーを捌いていきましょう。
それでも相手の猛攻が苦しいときの2枚がコレ。《墨盾》や《テフェリーの防御》でピンチをしのいでいきましょう。特に《墨盾》は、形勢逆転のチャンスにもなる1枚です。お守りとして最適です。
デッキ低価格調整
まだあまり資産が無い・懐が厳しい方は、別のカードで代用してみましょう!コレがなきゃ遊べない!!なんてことはありません。工夫して、まずは遊ぶことから始めてみるのが大切です。
《黙示録、シェオルドレッド》 → 《飢えた亡霊》
《機械の母、エリシュ、ノーン》 → 《糾弾の天使》
※特殊地形は基本土地へ、フェッチランドは《広漠なる変幻地》などの墓地へ落とせるものに差し替える。
その他の「構築」シナジーキーワード
不朽、余波、永遠、探査、証拠収集
この辺りのキーワード能力は、墓地からカードを追放する効果であるため、ケトラモーズと相性が良いです。構築の方向性はいくつもあるので、ぜひこれらのキーワード能力を持つカードも参考にしてみてください。
まとめ
霊気走破で収録される《 新たな夜明け、ケトラモーズ 》の統率者デッキについてご紹介しました。
テストプレイしてみたところ、とてもドローが捗って手札は潤沢になりますが、それを使うためのマナはカツカツになりがちだったので、マナもたくさん出せるようにデッキを組むと良いなと思いました。
あとドローしまくると「めっちゃカード引いてるじゃん。アイツやばいぞ」と、ヘイトが上がってぶん殴られるし、自分でライフも削ってて、割とライフがマッハでしたので、回復手段もぼちぼち入れておきましょね。
ただし問題はケトラモーズ自体が現時点トップレアでお高いというコト。いや、俺たちアモンケットの民にとってこんな試練は容易いはずだ!今こそ信仰が試される刻。ライオンのぬいぐるみを触媒にパック開封へGO!!
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